是的,老板还原的和段1所弄乱的困境密室完全一致的原始密室,就是上一个段n所弄乱的困境密室。
但是,这个循环存在一个bug,那就是每一个进入了循环的时间轴,都会出现两种情况:要么整个轴代入,不断地增长和放大这个环,要么仅仅是轴里所承载的主体代入。但是不管是哪种情况,都会导致——原始密室不断增加,而困境密室慢慢不够用了。困境密室会充满小段和老章,绝不会出现打一枪换一个地方、弄乱一次换一个困境的情况出现。
能解释现在这种情况的唯一原因就是:所有进入这套循环的小段和老章,都在经过一段时间后,在这套循环中消失了。
只有这样,才会不断有小段和老章进来,而环里的困境密室始终够用,而且每个人都有新的困境密室。具体的方法就是:所有小段都逃了出去,所有老章都死在了这里。
关键还是在那个偶然发现的镜子。
就在我跟镜面对称世界中的自己对视时,我们突然同时意识到了,这个系统的bug,其实就是我们出去的办法。
这个系统的设定中,绝对没有主体自己创造原始密室的预设。
原始密室就是,你进了小房间,看到了悬挂的无头人。
我进了小房间,看到了无头人。这是我和镜面对称世界中的我共同完成的默契。