创业正在让女人从“非主流”向“主流”人群转变,越来越多的女性在社会中占有一席之地,在企业组织中担任比男性更高的职位、面对更高的挑战与风险。
张艳,成都苍穹在线科技有限公司CEO,典型的成都人,气质型美女。她身上充满着80后的特有的张力。她所在的公司是四川出版传媒集团旗下的一家子公司,可谓是国资大佬公司。
关于游戏,张艳有着自己的“游戏之道”。
网游大佬史玉柱曾说“国企不适合做网游”。但是,张艳偏偏不信这个邪。在集团和公司领导的支持下,从2010年3月开始,她引领着传统出版发行向现代数字出版成功转型,取得了不菲的战绩。这对于埋头做研发的成都其他厂商是一个昭示,也用事实对那句“国企不适合做网游”的名言,进行了有意无意的回应。
麻辣女CEO基本功扎实
“做人难,做女人难,做名女人更难。”也许这是世人对做一名女强人歇斯底里的痛苦呐喊。
游戏行业,这个定律也潜伏着。
游戏圈的女CEO不多,女性创业者更少。昔日,被誉为网游“三朵金花”的女CEO,只有巨人总裁刘伟还在坚守。顶着光环的同时,也肩负着诸多压力。这不得不使人对她们的各方面素质捏了把汗。
张艳说:“以前做过交友网站,积累了用户以娱乐为核心的互动根本;后来做很热的sp业务,奠定了业务方向以用户为导向,业务类型为用户所需求的工作思维。做游戏行业之前,做网吧渠道,投入到一线,深刻了解到互联网用户喜欢什么娱乐内容和方式,游戏玩家需要什么样的产品和希望游戏的内容是些什么。”
“可能是主观概念认为这是偏男性的领域。其实发展这十年来,行业中各个业务方向涌现了很多女性,连程序开发都有不少优秀的女程序员,”她补充说,“一个行业应该是感性与理性的结合,粗犷与细腻的搭配,男性与女性的平衡,这样可以为这个行业带来新的思路和契机。”
创业有风险,而面临这份风险时,张艳表现得很淡然,“创业其实和人生中的每一段经历性质差不多,不太可能在开始就知道结果会怎样,很大程度取决于努力、机遇、环境等等,可能每个创业者,都会从成功去争取,从失败去考虑,这样淡定的心态可能会有意外的惊喜吧。”
作为张艳为数不多的圈内好友,麒麟游戏的CEO尚进评价她说:“张艳是个非常爱学习,认真的女强人。”
而张艳评价自己“很宽容,包容性很强。能够在不同文化和工作拍档的情况下,不错地完成工作目标。”
显然,她有所保留。
国家队背景联运起步
基本功+好奇心,让这位麻辣女CEO决心试水网络游戏。而她开始的时候,选择了一家国企背景的传媒企业。
“我想看看传统企业做网络游戏可以创造、创新些什么出来。”张艳说。
张艳嘴里的传统企业,指的是她创立的这家公司有着国企传媒集团的背景。
“正是这个公司有着优良的文化传统和丰富的文化背景,让我们在创业初期就有一个很明确的发展方向,那就是做,并且做好,传统题材的国粹网游,为传承中华文化,让游戏有更多寓教于乐的意义。”张艳认为。
先天的优势,似乎让张艳万事俱备只欠东风。这一次,她做出了个与众不同的决定——联合运营。
这与其他网游公司进入市场完全不同,除了网页游戏。
然而,联运也不是一帆风顺的。
张艳坚定地认为,“没有绝对的困难,只有无法解决困难的人和不够解决困难的时间,最终困难的目的是让人进步,这一年我最大的感受就是找一款好的产品太不容易了。”
如今同质化泛滥的网游市场,想找到一款新的产品很难,更何况一款好的产品。
立志国粹网游不走寻常路
坚定做国粹网游,弘扬民族文化的张艳,这次选择了一款大作——《红楼梦》,而且自主研发。
“2011年开始涉入自主研发,自主研发更加能实现我们这样一个创业公司的理想,更能做出我们希望的国粹网游系列。”她说。
经历了一年时间的磨砺,对产品的熟悉,对市场的分析,用户的理解。张艳似乎有了叫板的资本。而目前市面上,已经做过的四大名著里,唯独红楼梦还没有人敢真正地去碰。她看中了。
张艳坦言:“四大名著为首的《红楼梦》主要宣扬真善美和自由,一个好的网游产品同样也是这样的理想,所以网络游戏与这个题材应该会有一个很闪亮的结合点。”
然而并不是所有的小说、电影都适合改编成网游,前车之鉴也比比皆是。
但张艳分析:“在红楼梦的历史圣境中我们可以看到真挚的爱情、友情和亲情,通过人性冷漠和温情的对比,超脱的美好生活和现实艰难的对比,充分表现了人类心底对真善美都有强烈追求和渴望。我们想通过《红楼梦》这个虽然远离当今社会,但依然美好的题材,让玩家在游戏世界里可以远离现实社会的浮躁,同样感受慢节奏,亲近自然,返璞归真,追求自由、追求平等的精神世界。”
自信的背后,张艳也有一定的顾虑。
“这个产品的先天优势同时也是不好突破的压力。”张艳透露,“在游戏背景,任务系统方面占有最佳题材的先天优势,不过原著提炼出来的精华,到底多少应用在游戏产品中,最终玩家会喜欢,因为游戏的表现手段和电影、电视那种单一直接的展示还不同,所以这个是我们一直在反复讨论、修改的重点。”
这位麻辣女CEO的游戏之道在路上。