环太平洋影评(一)
我写观后感或影评从来都有一个惯例:凡是动作片和科幻片一概不操刀动笔,但自从上次《饥饿游戏》使我破例之后,《环太平洋》却使我不得不再一次破例,只因为这两部影片给我带来的震撼已经远远超越了那些空有一番绚丽特效但是剧情却漏洞百出、毫无新意、完全只是花里胡哨的电脑技术在七拼八凑的爆米花大片,给我带来了一场货真价实的视觉盛宴。
人类的头脑细胞中一直存在着关于猎杀和被猎杀的潜意识与记忆,当我们尚未具备现在我们所拥有的理性与智慧时,我们在弱肉强食的大自然顽强而艰苦地生存着,被剑齿虎追赶,在夜晚不得不蜷缩在阴暗的洞穴里面对这未知的黑暗瑟瑟发抖。但是当千万年后,我们掌握了强大的科学技术,我们开始摧毁自然,建造城市,残忍地捕杀地球上曾经的统治者,近乎疯狂地报复那些曾经把我们逼到食物链最低端的生物。我们无比傲然地站在了这个地球的巅峰,以为自己能够统驭自然,我们拥有了足以毁灭地球的强大武器,不费吹灰之力便可以将一个充满生机的时间化为一片充斥着焦炭与烈火的废墟。我们已经被自己的强大冲昏了头脑,甚至以为能与自然这位万能的神抗衡,但是自然终究会给予我们惩罚。
地震、海啸、台风,我们在这些灾难面前如同孱弱的婴儿一样没有丝毫的还手之力,而这一切的一切,都在《环太平洋》中以一种如同噩梦般更为恐怖的方式出现了。
我们总是满怀戒备地看着天空那漫天的繁星,思考浩瀚广袤、令人感到深不可测的宇宙中是否存在着其他不同的生命,但是似乎我们看错了方向,那些生命就在我们的脚下,就在那暗流涌动的大海里,正用他们那双闪着蓝色幽光的眼睛,虎视眈眈地注视着人类。
影片开场用了短短两分钟的时间十分简洁而又准确地介绍了故事发生的背景,然后电影的视角转移到了2013年的平静而美丽的旧金山,紧接着便是无比惊心动魄的一幕。只见原本平静的大海忽然变得波澜迭起,随后一只长相怪异的巨大怪兽忽然从海面上冒出,紧接这便用它那巨大的前爪以摧枯拉朽之势,不费吹灰之力便摧毁了号称屹立一百多年依然不倒的金门大桥摧毁,然后又张开血盆大口狂吼着从海岸登陆,在人们恐惧的尖叫声中,就像我们一些淘气的孩子捣烂不喜欢的玩具一样无比轻松地摧毁了旧金山这个我们人类引以为傲的繁华城市。人类军队进行了殊死反抗,然而我们那些平日里在陆地与天空、甚至是海洋都曾经横行霸道的武器,对于这个体形庞大的怪物竟然没有丝毫作用,最后军队不得不用核弹在奥克兰终结了这个有史以来第一只来自太平洋底的怪物,由此拉开了人类与深海怪物的决斗。
正当人们以为这不过是一次偶然的变异物种袭击事件时,不久之后又一只怪兽袭击了日本,随后许多太平洋沿岸的城市都因为遭到这些深海怪物的袭击而遭到了灭顶之灾,几百万的人在袭击中死亡,怪兽的血液严重污染了地球环境。于是各个太平洋沿岸的国家成立了泛太平洋联合军,决心一同抗击怪兽的袭击。于是人类制造了自己的怪兽,启动了一项名为“贼鸥”的军事计划,一个个体形庞大,携带着最先进武器的机甲横空出世,于是人类就此辉煌地展开了抗击怪兽的过程,并在这场绝无仅有的战役中取得节节胜利。
然而正当人们欢呼雀跃,从最初面对巨大怪物的恐惧哭泣到现在的将那些极具破坏力的狂暴野兽当成玩偶,人类再一次恢复了以往的自大与傲慢,似乎已经忘记了那些大家伙是如何轻松地捏碎一个城市的,机甲的驾驶者也成了人们心中的英雄。
往往悲剧便发生在这看似最光鲜耀眼的时刻,影片的主角罗利与哥哥扬希是三代机甲“危险流浪者”的驾驶员,他们能完美地实现精神同步的默契,也有着击败四只怪兽的辉煌战绩,但这一次由于他们对于自己的过于自信以及对怪兽的轻视使得他们掉以轻心,在没有完全确认敌人死亡的情况下便贸然自得,结果危险流浪者几乎被毁,罗利也陷入了失去哥哥的无边痛苦当中,一直碌碌无为地沉沦了五年,直到五年后他的上司再一次找到他,让他驾驶负有传奇色彩的3号机去为了人类在地球上的生死存亡作奋力一搏,推翻圣经启示录中的末日预言……
本片与其他好莱坞的科幻大片一样,具有非常优秀,甚至可以说是令人感到惊艳与震撼的特效。怪兽在城市里的任意肆虐,机甲为了保卫城市而与怪兽搏斗的即时感,以及细节的表现程度,还有灯光的照映等等都可以说是一流。而且动作设计连贯流畅,配上那令观众感到热血沸腾的背景音乐,绝对能带来一种别样的观影体验。场面设计恢宏大气,波澜壮阔,而且在光影的表现能力上大大超越了以前的科幻大作。将原本贴图的艺术变为了光影的艺术,机甲在海中冒着大雨与怪兽对决的场景有一种史诗的感觉,就好像希腊神话中的巨人对决一样。在香港,危险流浪者一人独挡两头四级怪兽,整个场面庞大,打斗酣畅淋漓,拳拳到肉,再配上香港豪华都市的霓虹灯光的映衬,令人不禁连声叫好,热血沸腾,在看到祸害人间的怪兽在五万英尺的高空上被危险流浪者毫不留情地切成两半,又给人一种大快人心的感觉。
《环太平洋》的看点绝非只有特效而已,它并不像其他科幻电影一样在狂轰滥炸的华丽特效后塞给你一个蹩脚的故事情节,这部电影很完美地诠释了一个故事,那就是人类是怎样实现自身的救赎,以及在最危难的关头,所有人类都万众一心抵抗外来入侵者的团结精神,正像那位伟大的环太平洋联合军的将军在最后一战前所说的一样:“在最后一刻,我们选择相信彼此,我们将一同推翻启示录中的末日预言!”这部电影并没有将观众的目光完全转移到特效上,它让观众的感情完全融合到了电影当中,就比如是面对那种具有毁灭性威力的巨大怪兽时的那种绝望与恐惧,在罗利的哥哥被怪兽抓走时,我甚至能够感同身受地感受到他的无助,他的悲哀,以及他的留恋。而在将军决心为了人类的生存而用核弹自爆开出一条道路时,我又感受到了他的悲壮,他的伟大。
怪兽并非是无缘无故的外来生物,他们是“先驱”的武器,这些“先驱”曾经在恐龙时代统治过地球,但因为环境气候不适宜所以离开了,然而过了千百万年后,地球再次被人类污染,所以他们决定回来了,而那些怪兽不过是为了试探人类而放出的,仅仅是作为哨兵出现。而这些哨兵便已经让自以为十分强大的人类感到绝望与恐惧。这也暗示了一个不得不让我们面对的事实——我们的所作所为将会导致自己的毁灭,而我们的盲目自大也将会使我们最终陷入堕落的深渊。或许我们的武器甚至能将地球从这个世界上抹去,但是在这浩瀚宇宙里渺小的我们,最终会成为像游魂一样飘荡的弃儿。或许最终,自然的惩戒并不像是电影里说的来展现,而更接近于2012的那种方式,但事实上那样更为恐怖,因为我们不可能制造出机甲去与看不见摸不着的地水火风对抗。所以我们若是要免于被毁灭的命运,最好还是不要与自然成为敌人,自然孕育了我们,她同样也可以毁灭我们。
《环太平洋》无论从特效、灯光、电影、剧情等各各方面来说都达到了一般科幻片所无法触及到的高度,绝对又是这次暑期档的一枚深水炸弹,与其在电影院里浪费金钱与时间去看被捧成神片的烂作《重返地球》,还不如慷慨解囊去电影院好好享受一场视觉盛宴,以上便是我个人对环太平洋的评价。
环太平洋影评(二)
从去年年尾盼到今年年中,从暑期最酷到没有之一,《环太平洋》在我心目中的量级就放佛这巨大的怪兽和巨大的机甲,根本无从测量。当期待变成现实,当现实尘埃落定,有时发现有时的乐趣可能就只在一个念想。有个念想,好比活着有个奔头,这便成了热爱电影的意义。有意思的是,热爱的电影越多,留下的遗憾越多,可是,翻来覆去,让我们重拾念想的电影又有很多,周而复始,反反复复,最终留下的,就只有习惯。习惯是为自然,自然寻得领悟,以至于,在一场聒噪的大战之后,我思考的不是机甲和怪兽,我再一次心疼那人类辛辛苦苦建造起来的高楼大厦,同情那里面不知道上班还是下班的人类,放佛只有楼宇瞬间崩塌,人类如受惊仓鼠一般躲入断瓦残垣的缝隙,才显示所谓出浩瀚鸿篇的意义。
时下北美有个影评人对今年的好莱坞大作做了一句精准的测评,期间说道的意思是:今年上映的暑期大作,以目前所处的处境,已经充分对得起它们的属性。也许,科技越发达,技术越先进,我们所能创造的奇观,我们所能抵达的境界,电影,这个本意造梦的机器,难道有些黔驴技穷了吗?有时候我们会扪心自问,我们为什么会在看电影?就图个乐呵?就算我们把电影统统通俗化为娱乐,也无法抹去电影丛林中无处不在的永远镌刻内心的那些深沉。多数时间,我们不会对视效类电影有过多的情节考量,这源于一种观影基调,大多数人也不会把不同类型的电影来做比较,进而得出一些啼笑皆非的荒唐结论。那么,作为一部主打机械题材的特效电影来说,在这个门类里,《环太平洋》是否完成了自己首部曲的使命,答案我个人认为是否定的。即便有续集不断涌现,这第一部的水准也是后者非常容易就可逾越的。
以机甲连通人类神经元,进而同步控制机器并实现多人驾驶,进而实现人类在巨大恐怖面前的自我拯救,这是庞大而深邃的命题。从表面上看,意识通过科技实现“通感”,人于机械通感,人与人实现通感,人与怪兽或者说动物实现通感,这种科幻韵味在好莱坞电影中还算比较少的,这一点的探索价值,就与本片来说算是一种长势。即便不用大书特书,只需稍加润色,变构成惊喜亮点。可惜的是,本片在行进过程中,对这部分长势一笔带过,将好点子暴殄天物,非但未能实现惊悚式的探索韵味,还使得“通感”这一道行变得略显滑稽。
全篇主线故事其实是围绕“通感”展开的,首先,人跟人,男人跟男人,男人跟女人,通过“通感”进入到对方的内心世界,了解的越深,能力就越强,为什么越强,凭什么越强,影片就只是通过旁白说了一说;其次,两个表面搞笑实际一点都不好笑的科学家,用看上去蛮像蒸汽机时代的通感器跟怪兽实现“通感”,进而知道了原来大吨位怪兽是被幕后主使克隆出来的生化武器先头兵。于是,人类恍然大悟,观众又如梦方醒,放佛看到一些颇具独创的阴谋论剧情。但仔细推敲,科学家与怪兽实现“通感”所得出的结论,其意义是乏善可陈的。环太平洋各国建造机甲之事,并非头脑风暴头脑发热之举。为什么非得造巨型机甲?为什么非得跟怪兽近身肉搏?为什么非得通过什么物理原因震杀怪兽?据说一边打还要一边对怪兽进行生化处理?这些本该在前半段以探索式故事呈现的所谓观影定位,全部以旁白式的填鸭式的信息推送和盘托出,而接下来,那就直接打架吧。那么,既然一开始就开始“旁白”了,那干脆就“旁白”个够,何需又找些呆瓜似的科学家追根溯源再行一秒拯救世界的俗套。
视效甩《变形金刚》几条街?这言过其实的感觉就像可笑的自我矛盾。要知道,当初看完《变形金刚》我们夸这特效绝顶牛掰的兴奋劲还没消停多久呢。客观的说,本片的视觉效果都比《变形金刚》差得老远。单从影片大篇幅使用夜景拍摄手法,已经将景深等层次感基本抹除,而有关夜光部分的处理,个人感觉仍旧比不过《变形金刚》在光天化日之下迅速变身并慢镜处理的技术含量。再者,从相互打斗的慢调节奏和大部分近身特写的动作设计来说,过多的紧张感被画面的局促感所替代,巨型银幕的确将这些巨物投射的更大,但影片在摄影场面上,几乎没有可以欣赏的远景,银幕再大,貌似也不够显示这巨物的尺寸,着实令人遗憾。照此设计,我们能感受到的动作,就是你一拳我一拳,拳拳是到了肉,但完全不见全景反映,又何谈“天马流星”。诚然,《环太平洋》的特效,出现在先者的肩膀上,在特效上自然是超出同类电影许多,但我们也大可不必拿一个机械系特效电影的集大成者来为之躺枪。
也正是基于视效的考量,影片启用了不大出名的演员,黑人统帅、白人小伙、亚洲女主,三者形成的互动,整体上属于小打小闹,白人男与亚洲女的情感部分,火花欠奉且较为突兀,黑人统帅的领导力量基本上被他那套不大合身的西装搞得太过主旋律,两个神经质一般的科学家构成的笑点相对于影片宏大而惊恐的基调有些格格不入,况且,影片又是一出腹黑高层能者单干的屌丝逆袭基调,这样一来,所谓“环太平洋”地区的全球连动力,所谓影片应该有的全球格局,也变得名存实亡。环太平洋地区几个大国建造的机甲,大部分都是展露了一些局部特写,就消失在近海的大陆架上,如果影片无法让环太平洋几个大国在政治上同心协力,那也应该让多国的机甲在结尾通过团结作战形成绝地反击,先不论所谓中俄美日这些意识形态的讨论,我个人觉得,中国建造的机甲是噱头最足也是最有型的一位,临死前那个战斗造型,构成影片最帅的动作设计。只可惜,死并不惧怕,只要死得壮烈,而单单就“死得壮烈”这一点,多数老美动作电影貌似不懂,这也是我这种意识形态的人所一直想不明白的。
人类面对巨大的怪兽,人类造出了巨型的机甲。在操控机甲与战胜怪兽的心路中,人心必须面对并解决所有心魔与恐惧。东京被袭那一幕,幼小的女童面对怪兽留下惊恐的泪,战胜恐惧并成为一名战士。而所有的战士,也毕竟经历类似的升华,这本是故事的内核。如果所谓选拔赛仅仅是表达格斗的视觉,甚至成了男女相互倾慕的调情场,又怎能构成咱美帝机甲的纯钢。《环太平洋》在机甲控的爱好者心中,应该算是一种丰碑,这意思也只能体现在他们的热血机甲终于复活了。导演在片尾字幕中致敬了很多日本大神,而所谓致敬,本意也是显示导演的仁厚宅心,其中意思是说,“我还是初学者,各位大神千万别挑刺,我就是小小玩了一把,如果您觉得还可以,那以后咱们合起火来,再接着玩更大的。”所以,我还能说什么呢,如果大家觉得痛快,那就在这炎热到地面可以煎鸡蛋的暑期里,在冰窖一般的影院里,不为那几秒,这片高潮此起彼伏,那就去爽一把吧。
环太平洋影评(三)
当看着荧幕上的怪兽被美帝的机甲拳拳到肉地蹂躏,打得连爹妈都不认识,时而仰天长啸,时而暴跳如雷,我的心绪就五味杂陈,阵阵翻涌。你们有考虑过怪兽的感受吗,难道就不能直接亮出杀手锏,轰上几炮,砍上几刀,干净利落,减轻它们的痛苦吗?哦,是因为有那些一大堆的设定是吧:怪兽的血液有强腐蚀性,细胞组织败坏之后还能挥发出有毒有害的气体,污染空气,破坏自然环境。由此,只能依靠单纯的物理攻击,使怪兽内伤致死。不服不行,基本超越了历史上人类亲自发动的任何一场战争的理由,真不知道是谁把地球的环境糟蹋得这般模样。然而到头来,这些所谓的条条框框都成了烟雾弹,一瞧势头不对,肉搏被虐得颜面扫地之时,照样各种武器一股脑的轮番瞎砸一通。在这里,咱们国产的机甲暴风赤红无疑可以做为楷模来瞻仰,全场就只有它没有使用任何现代化热武器,被秒杀那也是深受怪兽尊重的。当然了,这应该不是山寨产品惹的祸。
我算是看明白了,口口声声说是世界级的末日,多少个城市被怪兽践踏得满目苍夷,人类命运到了生死存亡之秋。可事实上,却只有美帝一个国家能立于不败之林,真正肩负着拯救世界的重任。其他国家,要么路过,看看热闹;要么纯属耍宝搞笑;更有甚者,压根就没它们的事,只能理解成这些国家已经被怪兽闹腾得提前退出历史舞台了。中国能在此时甘当回绿叶,陪衬人家的飒爽雄姿,看来也是赚足风头,丝毫不吃亏的。
也不知能有多少观众考虑过怪兽们的感受。全片下来,貌似就只有两个怪兽直接“残害”人类的镜头。其一是,菊地凛子小时候的梦靥,但毕竟是孩童时代的记忆,不可靠不说,还极有可能只是被当时充斥电视频道的《宇宙英雄奥特曼》所潜移默化所影响的,十有八九属于瞎掰,怪兽比窦娥还冤。()其二是刚刚出世,嗷嗷待哺的小怪兽,用生命的最后一口气,贡献了一个搞笑的彩蛋,满足了人类的恶趣味,如此尽心尽力的精神,怎生不让人为之动容。再拿小怪兽它^妈来说,毅然放弃了进攻已经瘫痪的机甲,直奔Soulmate而去,或许大部分的观众还会以为它会捣毁整个避难场所,杀出一条血路来。但实际上,它也就是小心翼翼地刨了个洞,没有伤及无辜,闻了闻仰慕之久的技术老宅而已。这难道不是跨越物种阻隔、时空阻隔,从心开始的伟大沟通吗?怪兽们只是身在江湖身不由己,替贪婪的外星人卖命罢了,天知道它们有多少至亲至爱被威胁着。不过,技术老宅可不懂怪兽细腻的心思,决绝地选择过河拆桥,处心积虑的妄图先毁而后快之,这太伤感情了。
人类还给怪兽们分门别类,划定了所谓的“代次”。表面上,是强调怪兽的进化趋势,危机的加速凝重。可又何曾想过,那些二代、三代、四代、五代……可都是怪兽们有血有肉有纹身的后代呐。就准许勾践卧薪尝胆,不允许怪兽报仇雪恨么。那些被机甲屠戮的父亲、母亲、兄弟姐妹,说起来全都是血与泪的心酸屈辱史。若再不好好练练身子板,一代强于一代,怎么对得起列祖列宗。人类的机甲用的是纳税人的血汗钱,一钉一铆铸造出来的,而怪兽们可是用真正的血肉之躯来迎战的。一边是铜臭,一边是生命,这样真的很混蛋啊。
话说回来,人类也并非一无是处,至少在最后关头炸毁了外星人在平行宇宙空间里的基地。虽有卷土重来的可能性,但就照北美票房的趋势来看,近几年是足够怪兽们埋葬亲人,抚平伤痛了(第二部暂定2016年)。它们只是夹在外星人与人类之间的牺牲品。它们的牺牲其实也由来已久了。早先为人们所熟知的奥特曼打怪兽,里面也满满都是善良、励志的典范级怪兽。比如,杰克·奥特曼有个能传染懒惰习惯的对手(懒惰怪兽:亚美坦拉斯),任谁碰到它都会停下手中的活,大喊一声“我不干了”,包括杰克·奥特曼自己。最后激起了一个懒惰成性少年的斗志,重拾人生。在《哥斯拉》中,怪兽到了繁殖期,母性爆发,为的只是保护自己的幼崽不受伤害,况且起因也是由于遭到了人类无端的核污染而产生了变异。这既是哥斯拉的身不由己,也是人类的自掘坟墓。在小成本独立电影《怪兽》中,男女主角一直都有惊无险地生存了下来,然而当美国大兵全副武装带来“安全屏障”的时候,生命却因此而陨落。这到底又是谁的错,谁才是真正的怪兽,是它们,还是我们自己?
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