B站“小黑屋”功能怎么样

 
B站“小黑屋”功能怎么样
2017-03-14 19:22:12 /故事大全

随着用户人数越来越来,以前的二次元人群聚集的bilibili也慢慢的变得鱼龙混杂起来,棒粉,小学生等等也大量涌入b站,因此,不论是弹幕还是评论区,留言撕逼也越来越多。为了应对这样的情况,b站最近加入了小黑屋功能,若是发表了不当言论,就会被关进小黑屋。

在触犯了这些条例以后,用户就会获得相应的处罚,尤其是第一条和第二条,色情内容和部分有关政治的内容更是会直接封停。

【游戏产业】中国上市游戏企业购买理财成风

根据东方财富Choice数据统计发现,2016年,中国共有828家上市公司累计购买理财产品8902.57亿元,累计“理财”1.122万次,而购买理财产品的上市公司无论是参与家数还是涉及的金额都较2015年出现大幅增长。新湖中宝、温氏股份、天海投资、联络互动、招商轮船、东方明珠6家公司2016年累计购买的理财产品金额均在100亿元以上,分别为245.06亿元、232.73亿元、183.56亿元、145.84亿元、110.30亿元和100.00亿元。

自2012年开始,在购买理财产品方面,无论是参与的上市公司家数还是涉及的金额都一直在快速增长。如下图,短短5年间,购买理财产品上市公司的家数和涉及金额分别大增3350%和6890%。

这样的情形在游戏行业更显突出。截至2016年年末,中国上市游戏企业158家,其中A股上市游戏企业占81.6%,港股上市游戏企业占10.8%,美股上市游戏企业占7.6%,A股上市游戏企业占比呈现持续增加趋势。

【游戏公司】昆仑万维2017Q1业绩预告:净利润同比增长121%

昆仑万维公布2017年第一季度(2017年1月1日——2017年3月31日)业绩预告,公司预计归属于上市公司股东的净利润盈利18,500万元—21,400万元,同比增长91.28%—121.26%。

对于此次昆仑万维的业绩变动主要原因为:

1、报告期内,公司稳步推进移动端精品IP游戏的研运一体模式,以1Mobile为核心的互联网业务也保持良好态势,为一季度业绩的增长奠定了基础。

2、报告期内,公司完成对中国领先的“地方特色休闲竞技”游戏研发商和发行商北京闲徕互娱网络科技有限公司的收购并将之纳入合并报表范围,在结合公司丰富的网络游戏发行资源的基础上充分发挥协同效应,使收入与利润较去年同期大幅增加。

3、本报告期预计影响净利润的非经常性损益金额约为0至1,000万元之间。

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