MetaCritic评分:52
这是我最为推荐各位玩家尝试一下的游戏,毕竟前作《狙击手:幽灵战士》并没有被那些砖家们给出多高的分数(评分为:45-55),“第一发”已然脱靶了,谁还愿意再来“第二发”呢?
其实最开始我是没玩这款游戏的,后来发现它在打折销售,我就决定买来试试,果然物有所值。游戏设定非常简单:你是一名狙击手,你屏住呼吸锁定目标,偶尔需要隐藏身姿来躲避敌人,之后“打一枪换一个地方”。
游戏流程不长,但在我所玩过的游戏中,没有哪一部作品能像它一样让我感受到如此真实的狙击艺术,就在一触即发之际,永远要考虑到各种环境因素带来的影响,例如风速和能见度,这些都决定了这颗子弹是否会带走一个生命。其实无论是主人公还是故事背景都没有什么惊人之处,但作为一款狙击类的FPS游戏,他绝对能让狙击迷们得到莫大的满足,这就足够了。
6、《黑道圣徒4》
MetaCritic评分:76-86
和本文中提到的其他一些游戏一样,《黑道圣徒4》同样是备受好评,而其实叫好又叫座,PC版更是达到了前作销量的三倍。看到这你可能要问:“这能叫被低估了么?”
答案是:yes!从某种意义上来说确实是被低估的。玩家普遍有种约定俗成的看法,那就是《黑道圣徒》是《GTA》的小弟,并且仅仅比GTA早发售一个月从某种角度上说也确实不怪玩家黑它。
《黑道圣徒4》里很多地方都是拿政治来搞笑,这已经是家喻户晓了,但它并不触犯政治底线,这点来说非常聪明。游戏所包含的那些讨巧的(当然有时也不那么讨巧)流行文化元素,插科打诨的对话等等也许并不如GTA那样讽刺得一针见血,但就本身而言已经足够犀利了。我已经迫不及待要看看Volition将会如何炮制《黑道圣徒5》了。
5、《杀戮地带:暗影坠落》
MetaCritic评分:74
PS4评论被禁的那一天,相信有无数人不知疲倦地刷新着MetaCritic的页面,而我就是其中之一,只不过我最关注的是之前预定的一款游戏:《杀戮地带:暗影坠落》。
尽管评价很高,但最终给出的游戏评分却实在是大跌眼镜,只有可怜的74分,砖家们一面“歌颂”着恢弘壮阔游戏画面和多人模式,一面又“批判”着单调的剧情和单薄的人设。《暗影坠落》是次世代游戏中首款突破100万销量大关的作品,无论从哪方面来说都不能算是失败的。
然而,他依旧被低估了。当我在单人模式中酣畅淋漓地杀开一条血路,在多人模式中用大把时间来完成挑战之后,我突然迷惑了,为什么这么好的游戏竟然没能得到80多分甚至更高的90多分呢?
让人如痴如醉的在线模式本身就已经完全值得掏出40英镑,而惊艳的单人剧情则让我第一次被次世代的效果深深震撼到了。也许游戏并不能有太多情感共鸣,但是你却能通过狂野彪悍的风格和迅雷般的射击体验感受到次世代游戏所带来的震撼,而且它也是我所玩过的最好的次时代游戏。
4、《鬼泣5》
MetaCritic评分:85-86
《鬼泣5》是2013年最为悲剧的游戏之一,虽然砖家们对它不吝溢美之词,但是系列的粉丝们却无法适应“基因突变”的主角所带来的审美突变。
诚然,本作的但丁是系列中最丑的,但在游戏的其他方面却有着明显的进化。不过这一切都已不重要了,游戏销量明显逊于《鬼泣4》,这也让本作成为了不折不扣的失败者,更不用指望短期之内能看到《鬼泣》的新作了。